第五章:人脈_聖域樂園_在線言情 
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第五章:人脈(1 / 2)

很好,果然跟圖鑒上說的一樣,哪怕是最普通的起源石,對於冥想能力的提升以及各種需要感悟的體係也是一種巨大的幫助。

房間內,辛萊萊望著眼前的【起源石·殘】介紹,眼中露出一抹無比滿意的目光。

對應能力體係的感悟效率+3階潛質階位,如果是給那些對應體係資質等級隻有B+級的人用的話,這一枚起源石下去,相當於直接將其在對應體係上的感悟能力提升到跟A級資質相同的程度。

而如果是用在類似他的空間資質那樣B級的資質的人身上的話,更是相當於直接讓其在對應體係的領悟效率一口氣從B級跨越到A級,連跳三檔。

至於用在像他法術與重劍資質那種已經達到A級資質等級水平的體係上的話,雖然無法達到跨越3級資質等級的程度,但也能讓他在這方麵的感悟效率從A級達到介於A+到S級之間的水平,依舊是一次極其明顯的提升。

【提示:已裝備「起源石·殘」,當前可生效特殊裝備最大數量為:3/4】

【提示:因先驅已裝備一枚「起源石·殘」,無法再同時生效第二枚同類型起源石】

果然沒法疊加使用嗎?

辛萊萊看著手中的兩顆起源石,眼中露出少許惋惜之色,但卻並沒有感到意外。

畢竟,倘若同類型的起源石真的可以疊加生效的話,那相當於隻需要攜帶上2顆殘缺的起源石,就能直接享受到比正常起源石還要強悍的增益效果了,要是這種好事都能夠實現的話,關於起源石的那些資料裡麵肯定會著重提到。

【提示:已向先驅·執死者發送郵件,因先驅與對方均位於聖域樂園內,本次郵件無郵寄費用】

將其中一枚【起源石·殘】用郵件寄給執死者後,辛萊萊繼續看向眼前的探索商店,眼中露出些許思索之色。

從執死者向他轉讓點數到他幫忙代購這一整個過程都沒有遭到樂園的任何警告來看,很顯然聖域樂園並不抗拒先驅彼此之間進行這種行為,換句話說,以後如果有需要的話,他這邊完全可以去找那些高出自己一到兩階的先驅們幫忙從更高級的探索商店裡麵幫忙代購某些物品。

當然,考慮到資源資助條例的限製,這種事情肯定不能多乾,但這樣也足夠了。

——畢竟,很多事情,重點永遠不在於能不能多做,而在於能不能做。

【歡迎先驅使用榮譽商店,當前榮耀商店等級為黃金級,先驅共可兌換以下物品:】

【提示:當前商店已減免:75%】

【提示:先驅當前持有的榮譽勳章數目為:黃金榮譽勳章*23枚】

……

靈魂結晶秘匣(大)*1

效果:隨機開出1~3枚靈魂結晶(大)

售價:0.25枚黃金榮譽勳章

……

榮譽複蘇藥劑(三階)*1

效果:立刻恢複100%的生命值和法力值。

售價:0.25枚黃金榮譽勳章

……

世界之核(殘片)*3

效果:產自四階原生世界的世界之核殘片,蘊含有豐富的世界之力。

售價:2.5枚黃金榮譽勳章

提示:此為稀有商品,將在刷新1次後消失,先驅可主動放棄該商品。

……

煉金大師的感悟卷軸(自選)*2份

效果:使用後,可在煉金生物學/煉金藥劑學/煉金機械學/煉金封印學中指定一門煉金學分支,並獲得一份對應分支的煉金大師記憶感悟,消化感悟可獲得大量對應分支的知識熟練度。

*提示:此物品使用過程將對自身的思維與大腦產生極大壓力,需真實智力達到90點以上才可無風險使用。

售價:5枚黃金榮譽勳章

提示:此為稀有商品,將在刷新3次後消失,先驅可主動放棄該商品。

……

聖靈泉的泉水(特殊物品)*100L

效果:產自聖靈之泉的泉水,浸泡時可微弱提升靈魂強度,對於植物的成長具備奇效。

售價:7.5枚黃金榮譽勳章

提示:此為稀有商品,將在刷新3次後消失,先驅可主動放棄該商品。

……

跟之前一樣,榮譽商店裡的各種商品依舊是近乎量身定做級彆的,無論是能大大加快他們煉金學提升進度的煉金大師感悟,還是對世界樹的培養有重要作用的世界之核殘片與聖靈泉泉水,基本都是他們當前最需要的且無法在市麵上輕鬆買到的東西。

唯一的問題就是……

“怎麼感覺榮譽勳章有點不夠用了?”

辛萊萊看著榮譽商店欄裡的物品,又看了看自己那僅剩23枚的榮譽勳章,輕輕揉了揉太陽穴,有些惆悵地歎氣道。

當初在Hellsing世界的時候,他們足足撈了74枚黃金榮譽勳章,結果這才3個世界進度下來,這些榮譽勳章就快用完了,並且還是在他們有整整75%的減免額度的情況下。

“零餘子,你說我們要不要想辦法再設局坑一批違規者進來?”

“唔,雖然感覺是可以那麼做…但是這一屆的三階違規者已經在Hellsing世界被萊萊你弄斷代了吧?”

零餘子用食指輕輕壓了壓嘴唇,歪了歪腦袋,側目看著辛萊萊,嘀咕道。

“呃,這確實是個問題……”

辛萊萊聞言,臉上露出一抹尷尬之色。

違規者這玩意跟契約者一樣,同樣是有屆數劃分的,正常來講,隨著他們晉升到三階,那些原本停留在二階的違規者們也會相繼晉升上來,繼續在三階作威作福。

可偏偏他們當初在二階時為了多撈一點榮譽勳章,直接設局將整個二階的違規者都坑殺掉了大半,再加上他們剛進二階時樂園這邊還借黑彈世界的開啟處理掉了整整28名違規者的事實,最終導致的結果就是他們這一屆的違規者甚至還沒發育起來就幾乎全被他們割光了,現在還在外麵晃悠且有點名氣的,就隻剩下當初‘不小心’在他們麵前弄丟了3枚靈魂結晶秘匣(完整)的教唆者那一批。

“嘖,早知道當初稍微多放跑那麼一兩個了……”

辛萊萊略有些自責地說道,在腦中狠狠地反省了一下,似乎真的在惋惜沒有違規者能殺了這件事。

雖然除開擊殺違規者以外,探索異常世界與參與戰爭世界同樣可以獲得榮譽勳章,但問題在於這兩個途徑一個太危險,一個太不穩定,遠遠沒有擊殺違規者來得劃算。

“也罷,就當是讓樂園少點禍害了。”

最後,就見辛萊萊輕輕搖了搖頭,將違規者的事拋在了腦後,不再多想。

失去了一條能大量獲取榮譽勳章的渠道固然很讓人惋惜,但相對了,因為他們這一屆的違規者近乎死絕了的緣故,那些中低檔梯隊的契約者們的發育環境也變得安穩了不少。

最直觀的影響就是在經過Hellsing世界後,低階交易街裡的每日成交量出現了極其明顯的上升,畢竟違規者大量死亡,意味著普通的契約者可以更放心地跟其他人合作探索,不用擔心自己撞上什麼牛鬼蛇神被坑掉身家性命,而合作的放開便意味著收益的增大,進而帶來的就是整個契約者群體資源與實力的上升。

至於失去了違規者的壓力不易於契約者成長什麼的,這種言論純粹就是無稽之談,倘若違規者對樂園的發展真的有益,那麼不用他們這些先驅動手,以聖域樂園的精明程度,自然就會在悄無聲息中將對方引導向能夠活命的方向,而既然樂園默認他們擊殺了那些違規者,就代表著在樂園的判定內這些違規者的死亡對樂園帶來的影響必然是利大於弊的。

說到底,真要給予契約者難度上的壓力的話,樂園完全可以通過世界的安排跟任務的調整來完成,而不是將這種事交給一群大部分時候都隻懂得欺軟怕硬與投機取巧的違規者來做。

【提示:兌換完畢,已支付黃金榮譽勳章*15.5枚,獲得以下物品】

……

靈魂結晶秘匣(大)*1

榮譽複蘇藥劑(三階)*1

世界之核(殘片)*3

煉金大師的感悟卷軸(自選)*2

聖靈泉的泉水(特殊物品)*100L

……

將黃金榮譽商店裡的商品全部兌換完,辛萊萊並沒有立刻關掉榮譽商店,而是點開上方的商店類彆,將其切換到了白金榮譽商店的兌換界麵上:

【歡迎先驅使用榮譽商店,當前榮耀商店等級為白金級,先驅共可兌換以下物品:】

【提示:當前商店已減免:75%】

【提示:先驅當前持有的榮譽勳章數目為:白金榮譽勳章*10枚】

……

靈魂結晶秘匣(完整)*1



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