遊戲開場畫麵結束後。
正式進入到了遊戲之中。
遊戲關卡:【淞滬序幕】
遊戲方式:【單個關卡】
遊戲難度:
【簡單】(作戰部隊擁有現代先進武器,強大的科技實力橫掃一切敵人,你想欺騙自己嗎?)
【困難】(雙方部隊擁有同級彆的武器互相作戰,但曆史並不是這樣,你想欺騙自己嗎?)
【當年】(真實還原當時的戰場,體驗戰爭的殘酷,你有勇氣麵對嗎?)
“哇趣,這個遊戲難度選擇有點意思呀。”
“簡單跟困難這個提示詞在嘲諷誰呢?”
“兄弟們,我們搞這個當年的難度,讓我康康有多真實!”
“哼哼,問我有沒有勇氣,看不起誰呢!!!”
蘇小雅進入到遊戲選擇頁麵的時候大吃一驚。
第一次看到這樣的說明。
簡單跟困難明顯就是看不起人,選這個就是自欺欺人。
當年的難道會有多難?
你一個遊戲還能怎樣,玩過那麼多遊戲的她根本就不帶怕的。
“那必須選擇當年啊,誰要欺騙自己啊。”
“我們就玩這個當年吧,讓我來看看這款遊戲到底怎樣,好勝心一下就來了。”
陳飛搓了搓激動的小手,這是看不起誰呢?
難不成還真有人可以還原當年的場景,那這樣一來遊戲就有趣了好吧。
“總算讓我看到眼前一亮的遊戲了。”
“真實還原當年是嗎,當年的淞滬會戰可是很殘酷的,他一個20歲出頭的畢業生能做出來這麼宏大的遊戲?”
於浩然對於這款《淞滬會戰》的期待值很高。
他是一名專業的遊戲測評人,更是一位遊戲高玩玩家,多款遊戲都是輕鬆通關,做過很多遊戲攻略。
剛進入遊戲就發現了這款遊戲很不一樣,從開始的遊戲CG就足以說明對曆史有多考量。
可以看的出來,19號選手是真的用心在做遊戲的。
三個評委同時選擇難道到了【當年】,隨後出現了遊戲人數選擇。
【淞滬會戰】是一個大型的多人遊戲,第一個關卡的人數可以選擇【1100】人共同參與到遊戲。(隨著後續關卡的製作,開放參與遊戲人數會越來越多)
“哇哦,這個遊戲又給了我一個驚喜!”
“最大人數可以100人同時在線嘛,厲害厲害。”
“要不我們搖點人進來?”
蘇小雅提議道。
陳飛迫不及待的說道:“我們3先測試一下看看,到時候再邀請大家一起進來也不遲。”
“對,我們仨先搞一盤看看。”
“等我們適應了這一款遊戲,到時候再拉其他玩家一起進來體驗體驗。”
於浩然也等不及了。
這個遊戲的背景音樂很震撼,每一個音符都點燃內心的怒火,讓人情不自禁的想要衝鋒。
蘇小雅創建了遊戲房間,把房間號告訴了其他兩人後都進入到了遊戲。
遊戲關卡【淞滬序幕】,遊戲難度【當年】,其他兩人確認進入遊戲。
三個評委同時準備以後,遊戲也進入到讀取數據的頁麵。
直播間裡...
【遊戲要開始了嗎,這個遊戲說真的一開始就震撼到我了。】
【這段話的說話真的好激動人心啊,遊戲什麼時候上線,我也要上陣殺小日子。】
【哈哈,這個選手太調皮了吧,簡單跟困難應該沒人選吧,這是對靈魂的質問,好一個激將法。】
【當年,必須當年好嗎,誰後退一步誰是狗,兄弟們跟我衝鋒!】