當晚。
不管是綜藝節目亦或者是其他節目,當節目錄製完成以後都會剪輯一些精彩畫麵。
隨著20位選手提交第一部分關卡以後。
工作人員就加急製作著每一個選手的遊戲試玩畫麵。
製作完成以後,將剪輯畫麵傳到了網上。
“導演,19號選手的短視頻爆了!”
工作人員小輝盯著後台數據,驚訝的說道。
作為節目組的剪輯工作人員,每次剪輯完短視頻以後都會看一下後台數據。
儘管隻過去10分鐘的時間,他已經看出有爆火的跡象。
之前節目組的剪輯視頻,發出去最好的也就一小時幾百瀏覽量,點讚幾十個,評論最多幾條。
但是這條三個評委試玩江晨遊戲的短視頻,僅僅過去了十分鐘。
播放量達到1萬條,點讚高達6千+,評論也有200條,轉發次數高達100次!
這這個數據說明了什麼?
說明在每十個人看到的時候,就有6個人點讚,有2個人進行評論,有1個人進行轉發!
“真的?”
導演正在一旁跟工作人員吃著盒飯。
第一天的節目錄製很辛苦,每一個地方都需要盯著。
停下手中的盒飯,導演從板凳上站起來急匆匆走過來查看著數據。
看到數據的一刹那,兩眼直冒金光。
“要爆要爆,淞滬會戰這個遊戲引起了大家的共鳴!”
“現在用心製作遊戲的人不多了,19號選手也要火了。”
“到時候多少個遊戲廠商要搶他,他走運了,走大運了,這小子運氣真好。”
導演一看數據就知道這個短視頻要火。
俗話說是金子總會發光的,但是金子發光也是需要一個可以展示自己平台的。
很多節目都火了不少選手,節目跟選手之間相互成就,相互帶來流量。
江晨的爆火離不開這檔節目的舉辦,但這個高質量的遊戲創作也給節目帶來了流量。
......
第二天。
隨著時間的發酵。
短視頻的熱度越來越高,在各大短視頻平台的榜單名次也是越來越前。
【一寸山河一寸血,十萬青年十萬軍,帶你重回淞滬會戰!】
(快快短視頻平台)
視頻播放量300萬+
點讚量90萬+
評論數30萬+
轉發量2萬+
.....
(鬥音短視頻平台)
視頻播放量600萬+
點讚量200萬+
評論數60萬+
轉發量5萬+
【評論區】
“遊戲開頭畫麵好燃啊,到處的軍人都在趕路,一看就很熱血。”
“為什麼看一個短視頻把我給看哭了,我們的曆史真的這麼悲壯嗎,這是真的嗎?”
“這些士兵好慘啊,他們為什麼要用自殺式衝擊去炸裝甲車啊,為什麼啊。”
“若戰端一開,地,無分南北,年,無分老幼,無論何人都有守土抗戰之責任,皆有抱定犧牲一切的精神,燃起來了兄弟們!”