有這個技能在,夜朵兒可以出其不意進行反擊,以彼之矛還彼之身,效果顯著。
繼續拉開距離。
躲避雷鏡蛇王和雷狐獸的遠程攻擊。
躲避禦主的困鎖雷網。
夜朵兒遊離在戰場的邊緣,稍作徘徊。
少頃,她瞅準機會,以幽靈身法突破笨重的撲咬,手中釋放,眼中射出,以淡淡的聖威,外加絕對優勢的精神壓迫,率先製服不斷吐雷球的雷狐獸。
她的殺招,是比精神利刃更強,且具備不可逆破壞性的,瞬間崩碎雷狐獸的靈魂,賦予它影像的死亡。
這一次剛好反過來,因為寵獸的死亡,帶動禦主反噬,夜朵兒乘勝追擊,三炮破甲,第四炮炸開禦主的肩肘,而後利刃穿魂,快刀斬亂麻送他湮滅。
……
用時三分鐘,在屬性和數量上均占據優勢的一組敵人,淪為過去式。
“第十一關開始,難度係數產生質變,不再會有連秘術或者血脈都用不了的笨蛋禦主。”
“要是碰到沒有把握的,亦或者克製你的,換蒼將來。”
通天路其一的規則,便是挑戰方寵獸敗北,隻要禦主還活著,可以讓替補位接力。
這是其他挑戰者仰仗的“技巧”,挑戰低難度時,可以保留體力;難度逐漸變大時,交替登場,以車輪戰的形式,先消耗,後斬殺,最後的成績會有較大的提升。
白無傷不想這麼麻煩。
他要通關,以最快、最蠻橫的方式,莽過去。
雖然踏上這條路開始,就不能使用符籙、藥物。
但是芳香味蕾和小兔子,隨便哪一個都是補給品,餘量充沛。
這樣一來,三頭次級聖獸依然是生態循環,攻守兼備,互補互足。
……
“嗷嗚!!”
一聲狼嚎。
第十一關,隨著一頭巨無霸狼王顯露身影,白無傷目露訝然。
他知道這一關開始是轉折點,考驗的難度會更加貼合禦主,而不是前麵十關那樣循序漸進。
例如隻擁有霸主級寵獸的禦主,他會碰到同級彆、同品質,但是綜合戰鬥技藝更強大,或者兼具特殊血脈、特殊秘術的敵手。
這一類的敵人都是硬骨頭,比前麵那些難纏多了。
事實果真如此,一個人類虛影,騎乘君王體初期·傳奇級1星的,出現在白無傷和心靈眷主的身前。
“次級聖獸……”
“逐漸棘手……要全力以赴才行……”
夜朵兒感知到強烈的弑殺和戰意,俏臉微凝。
這種怪物,擁有金屬般堅硬的肉體,以及尖銳的利爪、恐怖的爆發力。
它明麵上的缺陷是智慧低,不通人性,難以往太高的契合度培育。
但對於夜朵兒來說,這不但不是可以利用的優勢,反而變成。
這裡是複刻的戰場,都是模擬之人、模擬之獸,心靈眷主最擅長的,在這裡本就有三成以上的衰減。
而對於金魔戰狼,並不妨礙它戰鬥本能的發揮。
另外,金剛戰狼擁有和,對於精神類的攻擊自帶一定程度的免疫。
兩重結合,夜朵兒判斷,這個敵人會給她極大的壓力。
“先以幽靈體消耗,伺機攻擊禦主。”
“如果沒有機會,迫不得已下,可以考慮開紅蓮……”
心念閃爍,夜朵兒舉起蓮傘,信念之裙變為綠色,如風般飄向後方。