坐在玩家指揮部的徐衍清懵了,一路上他都在想該如何應對接下來的局麵。
但沒想到這幾天的殲滅日軍數量達到一千後,係統居然顯示這個提示。
“係統!這是怎麼回事?”徐衍清驚喜的朝問道,甚至連心跳都快了幾分。
「指揮官,您和戰士們在戰場上的表現英勇無畏,殲敵數量達到了一千這顯著的裡程碑。這充分證明了您卓越的指揮才能和戰士們頑強的戰鬥意誌。
這個隱藏功能的設計初衷,一是為了激勵參與者更加投入地體驗曆史戰爭的殘酷與艱難,讓參與者對先輩們的付出有更真切的感受和敬意。
二是希望通過這樣的激勵機製,培養人們在麵對困難和挑戰時充分的展現堅韌與智慧。
這些隱藏功能是對您和全體戰士的認可與回報,希望能助您在後續的戰鬥中繼續英勇戰鬥,為最終的偉大勝利而奮鬥」
看到係統給出的解答,這卻讓徐衍清覺得有些慚愧。他可沒上過戰場,感覺自己越來越像新手村老爺爺了。
“那之後還有什麼隱藏功能呢?”
「目前無法解鎖,還請指揮官繼續奮鬥,開啟更多隱藏功能」
好吧,徐衍清麵對這個回答有些無奈。
同時心裡也有些疑惑,第四天災可是自己想出來的,但係統給出的隱藏功能卻符合自己的需求,或許這個功能是根據使用者的處境改變吧。
徐衍清甚至覺得2537年的一群人正在偷偷觀察自己。
不過反正自己也活不到那麼久,拋開這些太遙遠的東西,開始思考起當下的戰局。
這次參加殲敵行動的玩家比較多,最後結算他得到了12800功勳點。
“之前可真是當家不知柴米貴啊,功勳點花的大手大腳,現在得好好規劃下。”
剛穿越來時的他初出茅廬,沒能充分領會到淞滬會戰的殘酷,經過這幾天的戰鬥後,他決定結合論壇雲玩家給出的建議作出調整。
步槍目前太貴了,換成更便宜的。
除軍裝之外的非必要東西砍掉,大多數玩家上戰場活不了多久,裝備太全完全是浪費。
“56半太貴了砍掉,手槍完全浪費砍掉,軍服沒必要配那麼全也砍掉,口糧……”
思考到單兵口糧和醫療時,徐衍清倒是沒把它們砍掉,這東西便宜並且是必需品,要保持供應。
徐衍清甚至把M36軍服給換了,換成類似後世大學軍訓的那種,鞋也不再是皮靴,隻保留武裝帶和頭盔。
接下來的大規模作戰裡,玩家的戰場存活時間將會很低,裝備沒必要上那麼全。
在徐衍清的成本極致壓縮下,玩家的軍服和物資等裝備5功勳點,中正式步槍12功勳點,100發子彈3功勳點。
這樣的話玩家招募一個人需要70點。
徐衍清也想到了玩家可能會兌換更貴的武器,但這他並不乾涉。
因為當玩家能買得起好裝備時,也證明為他創造了更多的價值。
“係統,我之前招募的五十個玩家定在晚上十二點出來,現在能退嗎?”