冒險家們才戀戀不舍的離開了棋牌室。
陳羽坐在棋牌室的桌子上,看著空蕩蕩的屋子,心中樂開了花。
“今天收益比想象中的還要高,原本以為就十二個人,結果他們又拉了五個進來,總共結算下來,收獲了76個靈魂結晶。”
“大豐收,簡直是大豐收啊。”
不是所有的人,都把次數消耗在這裡,不過大部分冒險家還是選擇把剩餘次數兌換成歡樂幣。
雖然歡樂幣都在這些冒險家的手中轉來轉去,總量沒有變化,但不妨礙他們上頭後,想要擁有更多的歡樂幣。
“加上昨天的靈魂結晶和日常消耗掉的,現在我手上總共有90個靈魂結晶,足夠我去組織一個冒險小隊了。”
陳羽打開係統終端。
在裡麵找到了冒險家小隊的選項。
選擇以後。
就出現了冒險家的專屬界麵。
“要組織冒險家小隊,首先得建造一個冒險家酒館,還好一級的酒館不需要消耗靈魂結晶。”
【建築:冒險家酒館(一階】
【作用:初始的冒險家建築,可以容納20個冒險家精魄,冒險家精魄使用時會根據精魄的等級、品質決定消耗的靈魂結晶數量,若是使用時間超過24小時,需要額外再注入靈魂結晶才能繼續使用。】
【當前冒險家精魄:普通級★☆×20】
這相當於就是一個契約。
冒險家精魄是屬於領主的。
但它需要異世界的冒險家附身在上麵才可以啟用。
每次召喚都需要消耗一定的靈魂結晶,才能把異世界的冒險家召喚在冒險家精魄上麵。
相當於領主擁有20個傀儡,但是沒有靈魂,需要叫一群打白工的過來。
不過這些打白工的不可能真的打白工,需要一定的獎勵吸引。
因為探索類的任務期限都是一天。
冒險家每次被召喚過來,就意味著他們當天的次數沒時間去精打細算的消耗,隻能胡亂使用掉。
因此,沒有一定獎勵吸引的話,大部分冒險家是不願意去打白工的,他們還要討生活。
而這些獎勵。
指的一般就是領主的地下城給這些冒險家的某種額外福利,比如強力的裝備,或者彆的什麼稱號之類的。
隻有給到足夠吸引冒險家的獎勵,他們才願意前來幫助領主。
但這樣做有一個問題。
那就是這些冒險家得到了強力裝備和稱號之後,很容易就把領主的地下城打通關,甚至會出現帶新手的情況。
這樣一來。
如果這次探索沒有得到足夠的收益。
那這個領主就是虧的。
不過這個問題,在陳羽這裡不算問題,畢竟他當前的地下城裡麵不需要裝備和稱號,隻有歡樂幣。
可是隻有歡樂幣,吸引力肯定不夠。
陳羽想了想。
在任務後麵寫上了這麼樣東西。
【任務:擴張地圖】
【任務內容:探索城堡北麵的森林,進行大範圍探索的同時,尋找並招募異族(要求:長得漂亮、性彆女,沒有的話男的也行。)加入城堡,此次任務全員獎勵300歡樂幣,計數板排名前五的冒險家額外獎勵100點貢獻點。】
【任務期限:1天】
【任務人數:20人】
陳羽希望能夠一次性完成,因此他直接標注了20個人。
在貢獻點這一行,他進行了一個特彆標注,寫明了貢獻點的作用。
然後發布了出去。