6.24版本剛剛更新時候。
獅子狗配合火龍、納什男爵、遠古巨龍加成,可以在不獲取卡茲克頭顱彩蛋的情況下達到四位數攻擊力。
雖然被削了百分之十,導致這樣誇張的數據難以在召喚師峽穀中複製。
但此時的獅子狗,單論屬性,依舊是不折不扣的T0級彆,隻不過因為定位關係,逐漸被職業聯賽當成了邊緣英雄。
畢竟在幻神、強控當道的版本,刺客的生存環境堪憂。
可是。
和艾翁聯動起來,效果就不一樣了。
在任何位置都可以起跳,獅子狗就不再是對地形和技能CD有嚴格要求的刺客,而是一個有爆發、有位移、有回血、有解控的重裝戰士。
至於熟練度問題。
邢道確實一場新版獅子狗都沒用過,連最基礎的精銳級都沒有,而且這個英雄確實也不值得付出大量的時間精力去練習。
不過呢……
手上有一張偷塔狂魔王草莓的宗師卡。
使用次數3/3。
足夠。
做好打算。
邢道繼續跟著隊友觀看屏幕上的直播戰況。
小日子過的不錯的RPG戰隊從外卡中殺出重圍,實力還算不錯。
但比起五大賽區的冠軍隊伍,差距不是一般的大。
即便是外戰表現極差的北美神教TSM,也憑借新任法王比爾森,和大師兄Doublelift雙C發揮,輕鬆擊敗了把底褲套在頭上的RPG,並在二十五分半結束了戰鬥。
第四場,閃電狼FW對陣歐洲G2,經過一番鏖戰,遺憾落敗。
第五場,SKT對陣RPG,打出了二十一分鐘的速推。
經過廣告時間。
EDG和TSM之間的比賽終於開始。
經過一番Ban/Pick博弈,陣容確定了下來。
藍色方:TSM
紅色方:EDG
上單:凱南vs劍姬
打野:盲僧vs酒桶
中單:岩雀vs辛德拉
AD:EZvs艾希
輔助:璐璐vs老牛
“凱南上單,其實是比較容易應對劍姬的選擇。”
“因為凱南的【風暴印記】和布隆被動【震蕩猛擊】一樣,都不會讓劍姬的格擋形成反暈,並不消耗層數。”
致幻在這方麵比較專業。
劍姬W技能【勞倫特心眼刀】的格擋,是直接讓攻擊/技能/控製無效。
既然無效,就觸發不了需要疊層的控製。
觸發不了控製,劍姬的W的格擋自然不會從減速升級為眩暈效果。
“原來是這樣!”
澤元還真不知道這類必須在實戰中測試的機製:“不過EDG補的牛頭酋長,在團戰中非常Counter凱南,酒桶和辛德拉的反手控製也非常充足。”
“從陣容方麵看,EDG更加好打一些。”
讀取階段完畢。
進入對戰。
初期的情況,並沒有出乎解說意料。
凱南的攻擊距離是550碼,會被劍姬Q到,但幾乎不會吃劍姬的QA連招,加上化身電球的加速效果,對線期間並沒有什麼危險。
TSM上單選手Hauntzer的實力不算很強,得到的指令就是穩住,不主動進攻,隻管縮在半場範圍內收兵。
看到凱南這樣玩。
邢道直接笑了。
先做提亞馬特,再出吸血鬼權杖,完全不考慮對抗屬性,掛在上路慢慢發育。
EDG打野是廠長。
或許不如最頂級的新生代野王。
但無論怎麼排,都一定進得去世界前三。