EDG的反手技能也已經丟了出來。
巨型寒冰連枷和幽藍色冰川裂隙砸向人群,暗黑魔球飛散,一片片令人眼花繚亂的光效中,無雙劍姬殺進戰場!
【破空斬】穿過牆壁,滑向被暈住的女警,擊碎破綻!
掛上大招【無雙挑戰】!
普攻!
側移一點點距離,【奪命連刺】重置攻擊,擊碎第二個破綻!
W【勞倫特心眼刀】預判使用,剛好抵消了女警的恢複行動能力後的一個E技能。
繼續向前追擊。
閃現躲開老牛二連,冷卻完畢的Q【破空斬】再次突進!
即便UZI把閃現、治療兩個召喚師技能全部用了出來,依舊躲不開邢道的追擊,死在了兩座樞紐防禦塔前。
另外一邊。
廠長和Scout配合,一套爆發擊殺盧錫安。
雙C全部死亡的RNG,隻剩下三個傻大黑粗的坦克,既沒有傷害,在劍姬麵前也談不上多麼抗揍。
更處理不掉兵線。
隻能退讓。
“RNG有賣狗戰術,EDG來了個賣水戰術。”娃娃感覺很有意思。
“二十多分鐘的時候,沒有香爐的AD英雄作用確實不算太大。”米勒分析:“用軟輔的時候,必須保AD,這一局雙方都是硬輔,賣一賣並沒有問題。”
“一路高地有了。”
“大龍BUFF還剩一半多的時間,General飛下去處理兵線,應該可以再拆一路。”
11級英雄需要37秒才能複活。
12級英雄需要40秒。
EDG拆中路高地塔和兵營水晶消耗了8秒,轉下帶線和拆二塔消耗15秒,剩餘時間非常充裕。
借助男爵BUFF拆出兩路超級兵。
再借助這兩路超級兵的牽扯,慢慢耗掉第三路高地。
25分55秒,畫麵定格。
EDG在夏季決賽中,以無可阻擋之勢擊敗RNG,拿到了第一個勝場。
“恭喜EDG!”
娃娃進行總結:“RNG這一場的想法其實不錯,中下野都打出了想要的效果,大蟲子團戰作用也比較明顯,但還是麵臨著那個老問題。”
“——General發育太舒服了。”
“尤其是春哥甲改了合成公式和屬性之後,特彆適合劍姬,出了之後就有點無解。”
“是這樣。”米勒認同:“沒有春哥的時候,劍姬W必須特彆謹慎,被騙出來就要被秒。”
“有春哥,W就可以捏到最關鍵的時候,甚至可以複活起來再格擋。”
簡單的說。
春哥甲讓劍姬從一個純粹分推定位的英雄,變成了團戰利器。
依仗格擋和複活,能抗的時間比大蟲子這類坦克還要長。
畢竟,就算打掉劍姬第一條命,也沒有人敢無視四秒後就能複活的劍姬去攻擊其他英雄。
“看一下MVP歸屬……”
“果然是上路!”
米勒讀出數據並回憶對局:“505的KDA,強殺大蟲子,四包二越下,轉中拆塔……分推拉扯,並且在團戰中單切了UZI的女警。”
“表現隻能用‘完美’兩個字來形容。”
“我覺得,RNG需要思考一個問題。”娃娃總結:“那就是需不需要拿出Ban位來處理一下劍姬。”
回章說。
其實很想更新大章。
除了一直有讀者這麼要求之外,還有大章容易水字數,四千字摻一千字水簡簡單單。
白賺三分之一的錢,沒有人不願意。
而且很多時候大章節連貫性強,閱讀體驗更好。
但是。
因為相當一部分不說話的讀者,不知道是按字數收費,認為章節是作者定價。
所以更新一個大章就掉幾百追訂。
已經三次了,掉了一千多的追訂。
這代表作者嘗試發大章,一個月已經沒了幾千塊錢,而且虧掉了原本應該有的大推薦,所以不敢發。
再掉幾次就可以加速完結了……