隻有在隊友戰鬥力足夠的情況下,MLXG做事不成功,也能靠發育落後的經驗補償機製和團隊賞金做彌補。
當前對局。
RNG中路鎖死,下路抗壓,上單完全沒有線權,野區被邢道騎廠長搶了一小半。
MXLG要保石甲蟲,保鋒喙鳥,甚至還要顧及下路安全。
沒辦法死蹲上路。
過了幾分鐘,連死蹲都不太可能。
七分多一點時間,RNG野區的第二個藍BUFF刷新,小虎還是拿不到。
一個沒有藍BUFF加持的妖姬對上帶藍BUFF主W的莫甘娜,隻能繼續在塔下坐牢。
至於MLXG趁機拿到的水龍,看起來有一定回複能力。
實際上,完全起不到足夠的作用。
“太舒服了!”
Scout喜笑顏開:“丟個W我就跑,丟個W我就跑,打人機都沒這麼簡單。”
“莫甘娜可真的是有手就行。”廠長調侃。
邢道上一局用俄洛伊,是找了個精銳角色卡,配合自身足夠高的屬性,強行去Counter四保一體係。
Scout選莫甘娜,屬於純粹的趕鴨子上架。
不過呢。
莫甘娜雖然是下水道英雄,Scout也隻在訓練賽裡麵嘗試過兩次,但這個東西真的什麼細節都不用考慮。
W對著兵丟。
盾有個基本功就沒問題。
Q技能屬於摸獎,熟練度高有熟練度高的用法,熟練度低有熟練度低的用法……傻逼克高手這種事在職業聯賽裡麵並不算特彆少見。
“彆去其他路了,保我拆塔。”UZI在最關鍵的時刻站出來。
“好。”MLXG當即答應。
蘭博帶懲戒,給EDG搶到了明顯的先機。
但並不是全無破綻。
所謂有一得必有一失。
懲戒蘭博除了失去容錯之外,還沒有支援下路的能力。
&ne用的是一個慎,六級之後大招能夠給盾,UZI決定要憑借小炮逐漸成長起來的射程和傷害,推線耗塔,打出經典的‘三步走’節奏。
想法確實不錯。
小炮刷出暴風大劍,點出3級E技能之後,清線速度超過了盧錫安,璐璐對AD位置的增益也比風女要高。
而且,到了九分半。
&ne趁著MLXG和廠長在上半區對望,吃完塔下一大波帶著炮車的兵線,主動交大招【慈悲度魂落】飛了下來。
強行逼退iBoy和Meiko。
幫UZI拿到一血塔。
旋即轉線。
莫甘娜隻能壓製妖姬,麵對小炮璐璐組合,W慢慢燙的速度就不太夠看。
去邊路和妖姬對著帶線,效果也沒有在中路壓製那麼好。
“強行提速?”廠長不太在意:“慎沒大招,準備打一波先鋒團。”
“殺人為主。”邢道做補充。
UZI三步走,第一步邁出來了。
然而。
走路這種事情,看的不止是多快。
還要看走的穩不穩。
步子邁大了……
哢——
容易扯著蛋。
一座一血塔,不算什麼大事,遠遠抵不上RNG損失的野區資源和中路兵線。
隻要把峽穀先鋒控製好,主動權就還在EDG戰隊手裡,並且能憑借先鋒的撞塔效果進行反推!