自稱為神,在正常的認知裡麵,會顯得非常奇怪。
神父就沒有什麼問題。
還將語言藝術發揮展現的淋漓儘致。
“先發育,找機會和EDG打正麵。”
安掌門左手握了握拳,努力穩住情緒:“我們陣容控製足,坦度高,持續輸出也強不少,等小炮兩大件去開團,肯定能贏。”
“對!”AD位置的尺帝給其他人打氣:“注意保我,頂住第一波我就無敵!”
炸彈人勝在消耗、爆發。
持續輸出絕對比不過傳統AD。
香爐聯盟還讓傳統AD獲得了半個檔次的提升,進一步拉開了這個方麵的差距。
拖到中後期,小炮隨便點一槍,觸發暴擊,傷害就相當於炸彈人的小技能。
而這樣的一槍,一秒可以打出去兩次以上。
更不用說殘局裡麵的發揮。
EDG使用的是不成功便成仁,沒有半點退路的衝陣體係。
如果秒不掉小炮,一定會被小炮打出收割節奏,大概率一個都跑不掉……起碼理論是這樣。
輔助選手CoreJJ聽了隊友貌似有道理的話。
欲言又止。
最終還是忍了下去。
想說的,其實很簡單。
開賽之前,SSG怕沒辦法在EDG麵前玩運營,用各種手段去騙、去偷襲。
失敗了,才決定用運營賭一下。
結果,運營也沒做起來,反而被EDG用最簡單的方式耍的團團轉。
高地沒了,說要等小炮兩件套去打團。
這特麼不是上墳燒報紙麼……
隻不過。
到了這一步。
確實沒有其他辦法可想。
站在世界總決賽四強的舞台上,即便隻有百分之一、千分之一,甚至萬分之一的可能性,也必須儘最大的努力去拚一拚。
“SSG還是在防守上中兩路……”
“下路有點破罐子破摔了。”
娃娃看著場上情況:“CuVee以保命為主,不管水晶,意思是你要拆就拆。”
“也管不了啊。”米勒攤手:“差了一個大件,CuVee背靠防禦塔還能頂一頂,背後沒塔就是白給。”
“General也不急著拆。”
“把兵線送過去就走,進野區找一找東西。”
水晶拆的太早。
會少一路兵線發育。
如果不能憑借超級兵的牽扯做事,就等於資敵。
所以。
過了18分鐘。
邢道才走進高地,將SSG下路裸露的兵營水晶破掉。
為接下來要刷新的納什男爵做好鋪墊。
廠長收掉風龍,為EDG全員增加10點脫戰移動速度,這一點點加成雖然大概率是個擺設,但或許在某個時候真的能起到作用。
雞肋歸雞肋。
不拿白不拿。
納什男爵刷新之前,手握三個人頭,獨享一路兵線,還有不少防禦塔和野怪經濟進賬的邢道在提亞馬特、三相之力後麵,將血手掏了出來。
相對於春哥甲。
血手提供的是基礎攻擊力加成。
可以通過三相之力的特效翻上整整三倍。
最大化輸出能力。
用剛好多餘的75金幣帶上一個真眼,邢道繼續前往下路,做最標準的分推牽扯!