第四百九十章 三相打三件!_什麼鬼上單_在線言情 
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第四百九十章 三相打三件!(2 / 2)

隨著這句話,氣氛又一次被推了起來。

古有孤狼Shy一炮四個PDD,縱橫全明星。

今有General一斧五個PDD,場外殺解說。

節目效果拉滿。

比賽中。

邢道四個人頭在身,加上除了開局階段過線壓人就基本沒漏的補刀,經濟達到了全場最高。

在九分鐘之前,把三相之力掏了出來。

&ne身上,除了鞋子之外,隻有多蘭盾、多蘭劍、紅水晶……

“三相打三件?”

&ne好強啊,人頭落後四個,裝備都不吃虧。”

“眾生平等的含金量懂不懂啊?”

“我懷疑你們在黑我讓。”

“自信一點,把懷疑去掉。”

“艸!”

“這怎麼玩,被摸到就沒了啊,我是老實人。”

“……”

彈幕一陣喧鬨。

邢道完成三殺時,從紮克身上拿到了個新鮮的紅BUFF。

配合相位猛衝的加速和裝備領先,即便是用E技能先手到青鋼影,也有很高的概率拿到人頭。

因為斬殺線是滿血。

一套全中,必然可以把青鋼影帶走。

&ne全程保持在能借助地形逃生的位置,不敢越雷池半步,一些明明可以用W去蹭的補刀也不肯去碰。

處理的還算聰明。

&ne劣勢到了這個程度,十個八個補刀對單線和整體戰局都沒有影響。

老老實實混住,等UZI站出來Carry,是最科學的打法。

可惜。

UZI和小明拿到的大嘴+洛,是為了團戰考慮。

大嘴能出羊刀,享受版本強勢裝備的加成。

洛既能提供香爐效果讓大嘴輸出提檔,也能用R閃W連招打出超強的先手控製。

發揮好一點,這兩個英雄的團戰價值有好幾千。

不過呢……

團戰強,對線自然就弱。

大嘴+洛要坦度沒坦度,要爆發沒爆發,要射程和持續傷害也隻有那麼幾秒,正常對線都非常難玩,全靠UZI的個人實力硬撐。

UZI在三級的時候,被廠長抓死一次。

又因為隊友死亡,被迫放棄了十來個兵。

等級、經濟全麵落後。

&neiko做碰撞。

剛到九分半,就被對位拆掉了一血塔。

&neiko拿到水龍,再一起轉上,收掉剛剛刷新的峽穀先鋒,集合壓中,強行破掉RNG中路外塔。

&ne陷入了隨之會被包夾的險境中,為了保命,把上路外塔拱手相讓。

短短十二分鐘,RNG的防線就被壓縮到了四分之一場地內。

不僅無法去爭奪包括河蟹、小龍在內的中立資源,就連F6、石甲蟲、魔沼蛙這樣的野怪都被EDG搶走。

“大嘴有羊刀了,輸出還算可以,加裡奧、紮克、洛的控製比較足。”

“RNG勉強能夠守塔。”

“但現在不是塔的問題,是除了兵線之外,RNG沒有地方發育了!”

米勒看著場上的情況:“UZI的發育是一定要保證的,如果UZI裝備不夠,RNG其他位置再能抗傷害也是靶子。”

“青鋼影必須要吃線,不吃線就斷開連接了。”

“加裡奧是主坦,不能落後太多。”

“你說的都對。”娃娃抓到最後一點:“但如果把Kasra犧牲掉,大龍怎麼辦呢?”



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