“嘖嘖嘖,真特麼慘。”
“……”
連主場觀眾都有點看不下去。
船長雙BUFF是什麼概念?
不僅可以不在意Q技能的耗藍,每一發鉛彈還會和普攻一樣附帶紅BUFF的減速和灼燒。
更重要的是,船長時不時就敢用肉體去硬吃蒙多的飛刀。
不讓蒙多補到炮車和一部分給錢比較多的近戰兵。
“Hanabi心裡苦啊!”長毛感到心疼。
“General真的是無賴打法,和之前開局拿兩個人頭直接出耀光都差不多了……”娃娃忽然想到一個問題:“哎,你們說雙BUFF船長和耀光船長哪個更難打?如果必須要選一個麵對的話,會選哪一個?”
“過分了過分了,伱這個人過分了啊!”米勒沒忍住笑:“不過有機會的話,我覺得可以采訪一下Hanabi。”
“隻采訪Hanabi不夠吧,他又沒對過耀光出門的船長。”娃娃感覺不合理。
“那就要看EDG能不能打出來了。”米勒調侃了句,轉為解說戰況:“二連桶炸到,General進塔射一發Q,還卡了防禦塔的攻擊間隔,Hanabi白白吃了一槍沒辦法反擊,心態要崩了!”
4分30秒。
FW上單Hanabi就被耗到不得不回去補給。
邢道無壓力A兵,把所有小兵的血量壓低,Q桶一波收掉五個。
再收一波。
回城掏出耀光。
Hanabi身上除了初始的多蘭盾之外,隻有小布甲、紅水晶。
上路戰況依舊是徹徹底底的一麵倒。
儘管藍BUFF消失後,船長的技能釋放無法太過隨意,但耀光+黑暗收割的雙重增幅照樣讓蒙多吃不消。
下路……
阿水和Meiko打的也是風生水起。
偷錢EZ對女警,能先一步升到二級,推進兵線,肆無忌憚地QQQQ,絕對是夢幻開局。
阿水還和邢道學了兩個‘壞’習慣。
一個是放著錢袋不吃,給對手造成很大的心理壓力。
一個是抓對手失誤的時候亮表情。
比如看到女警漏刀亮個問號,看到老牛磕頭給點個讚,把FW下路的Betty和SwordArT搞的心煩意亂。
“還不如換線了……”
SwordArT為幾分鐘前做出的決定感到了深深的懊悔。
上下換線,最多炸個野區。
不換線,上下兩路都被壓到翻不了身,野區看起來還沒炸,其實也差不了多少。
早晚的事。
果然。
第二個F6刷新,廠長卡著時間差連吃兩片。
雖然FW打野MooJin用懲戒守住了自家的大鳥,但五隻小鳥的能提供的經驗比大鳥還要多一截。
5分27秒。
船長身上忽然亮起了亮藍色的螺旋狀光效。
血條前麵的數字從5變成了6。
抬手一槍Q中蒙多,走位進塔,一步步向蒙多逼近!
“General要動手。”
米勒音量一提:“Hanabi現在隻有五級,沒有大招……就算有大招也沒用,蒙多開大會直接扣掉20%的當前血量,不開或許能抗住,開了反而會被打死。”
“General貼上來了,火刀剛好刷新,砍一刀放大!”
“回身Q桶連炸,減速Hanabi,繼續砍!”
“Hanabi交出閃現躲開了火藥桶,但General閃現跟上來又打出個火刀,再砍一刀,自信回頭往塔外走……有了!”
船長被動【烈火審訊】的灼燒和R【加農炮幕】餘波繼續造成傷害,將蒙多血條清空。
三百金幣在船長頭上跳起。
“這就越了?”
“還是船長越蒙多?”
娃娃語氣中滿是意外:“Hanabi這條火龍,被General打成火龍果了啊!”