這一次對於表麵實力提升最高的自然便是內力感物成功。
陸柏的內力沾染了生死之環,成功獲得了生死的屬性。
此時的內力質量進一步提升,哪怕隻是一縷內力,都能堪比金鐵。
此刻以這些內力鑄就的染血之盔,不僅僅防護力大幅度上漲,並且自我恢複能力也是進一步提升。
所有攻擊過來的攻擊都會產生‘死氣’,而吸納死氣,內力便會獲得一定的漲幅。
隻要沒有超過盔甲的上限,那麼一切的攻擊,便不會損耗盔甲,甚至說不定會反過來加強盔甲。
不得不說,陸柏把握住了戰士的精髓。
疊甲,疊甲,還是疊甲。
當然除此之外,獲得了生死屬性之後,陸柏許多大範圍的招數,便不太用擔心內力不夠用了。
原本屬於知命步,那種通過運動積蓄內力的技巧已經能夠隨意施展了。
陸柏一縷內力外放出去,隻要不以其去催動某種招式。
那麼這一縷內力能夠通過生死變化不斷吸納內力,雖然隨著時間的推移,內力的量不可避免的會減少。
但是這個期限,很可能是以年作為單位,如果有著何時的容易存儲,那麼保存期限更是會成倍提升。
也就是說,陸柏的內力甚至可以直接保存在體外,藍條法師轉職寶石法師成功。
除此之外,利用內力的生死特性,足以開發出許多的招式。
比如單純的轉化死氣為生機,便能為人療傷。
而將內力注入他人體內,引發他人體內的生死不平衡。
往生的方麵變化,那就是引發肉體畸變,甚至引發癌症等異生病變。
往死的方麵變化,那便是單純的致死攻擊,能夠帶給人死亡。
內力雖然是能量,但是就像是這東西的名字一般,其本質更多的帶來動能,用來產生力。
內力的特攻屬性其實不強,當然這一點可以靠功法來補足,內力的可塑性還是很強的。
此刻生死嵌入其中,陸柏的內力的特攻能力也變強了許多。
總而言之,這一波,陸柏的實力得到了極大的加強。
並且還有著許多能力處於待開發狀態。
“印記技能的實用性也能提上日程。”陸柏的技能當然不可能隻是一些淺層的作用。
印記的主要作用其實便是標記,但是本質卻是象征。
“尤其是當這個印記指向我的時候。”
陸柏翻找了一邊這個小房間,從抽屜裡拿出來了一副撲克。
一條黑蛇印記便被印在了那撲克上麵。
捏著撲克將其飛出,飛到半空之中,撲克上的印記微微一亮,實現儲存在其中的內力發揮作用,一股額外的力便誕生,彈回了陸柏的手中。
這種攻擊對於現在的陸柏來說,自然是不夠強力的,但是帥啊。
並且這還隻是初步開發,印記可以作為標記指向,配合萬壑歸流和返氣歸源法,加上象征自己能夠存儲內力的特性,陸柏可以玩出許多的花活。
“最重要的是,這個能力可以和其他的技能進行配合。”
“其中契合度最高的是……”
“彭嗡嗡~”