亞古獸有些欣喜的說道。
得到了肯定的答複,青柳默默點了點頭,臉上也露出了笑容。
他之所以會問亞古獸這個問題,是因為在路上的時候,他在用麵板可以探查寶可夢信息的功能當雷達的時候,一不小心目光落在了亞古獸身上。
屬於亞古獸信息的一行行藍色小字頓時浮現。
種族亞古獸
分類爬蟲寶可夢
屬性龍
特性尖銳利爪(因為爪子鋒利的原因,用其發動攻擊時威力會提升)
等級12→13
專屬招式小型火焰、銳利之爪
已掌握招式暫無
種族值360(血量50,攻擊72防禦55,特攻72,特防50,速度61)
親密度60(內心認可且把你當朋友)
狀態正常
信息總結xxxxxxx
亞古獸升級了。
等級從12級變成了13級。
青柳猜測最主要的就是亞古獸在隨意遺跡內大戰那一群未知圖騰,將其連帶首領在內,一共擊敗了十多隻之後得到了足夠的經驗,然後……升級了。
這是一個不錯的消息。
當然,除了對亞古獸實力變強的欣喜之外,青柳還有更深層次的考慮。
在數碼獸的世界裡,戰鬥力的實力劃分比較講究屬性克製和唯心,主角團的戰鬥更傾向於用同等級的形態和數量去迎戰對手,實在打不過就上屬性克製。
而非主角團的數碼獸一般想要提升戰鬥力都是通過最簡單的方式——通過戰鬥將對方打到瀕死狀態後就會化為數據,隨後將其吸收掉。
這樣通過一點點的積累來達到從一進化到二的總數據,最後實現進化。
這樣的等級觀念和具體的戰鬥力非常模糊,不能快速分辨出來同一狀態下,誰的紙麵戰鬥力更強,誰通過訓練、戰鬥的提升更大,完全就是兩眼黑。
但在寶可夢的世界裡,是有明確的等級觀念存在的。
不管是在特定的等級下有學會新招式的可能,還是說在達到一定的等級就能夠進化,都是非常明確的存在等級的。
亞古獸現在來到寶可夢世界,從數碼獸變成了寶可夢,按理來說戰鬥力是會跟著等級的提升而提升的。
亞古獸剛才也證明了確實如此。
畢竟寶可夢瀕死狀態不會化作數據,亞古獸根本吸收不了。
要是不能通過訓練、戰鬥來提升等級和實力的話,亞古獸豈不是一輩子都要困在成長期的形態?
“不過……”
青柳隨即又想到了另一個問題。
既然亞古獸已經完全符合寶可夢的設定的話,那麼它的進化,是不是也隻需要等級達到一定的境界,就可以自動進化了呢?
還是說,需要神聖計劃、徽章之類的東西輔助?
如果真的必須要的話,自己上哪兒去找這種數碼世界特產啊。
亞古獸那邊成功過渡成了寶可夢,自己這邊可彆拖後腿,沒能過渡成被“被選召的帥哥”。
最後,青柳將目光落在了眼前的麵板上。