所以與其冒險搶奪戰艦,還不如直接炸毀,省事不說,光是處理滿地殘骸,也是大工程。
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不過這也是慣性思維所致,數字魅影操控戰艦的話,就隻剩下彈藥供應一個問題了。
地麵火炮不受控的情況越來越嚴重,而聯盟的戰艦一艘接著一艘向太空飛去。
各式戰艦鋪天蓋地密密麻麻,不是親眼所見,真的很難想像,戰備庫裡的星艦有這麼多。
還是有地麵炮火開火了,也有人在緊急處理失控的係統。
然而,現在能開火的武器,對戰艦的威脅實在太小。
也就是湊活對付一下小型艦,對付連級艦都很難,基本對營級艦無可奈何。
不過就算這樣,不管哪裡開火,那些受控的聯名星艦,都會予以堅決的還擊。
一時間,整個星球上炮火連天。
一些大勢力的重點地區,也有裝備有相當威力的重武器。
但是他們想使用,是有前置條件的——必須獲得官府或者軍方的認可。
現在星球上的通訊不算暢通,就算有官府的緊急授權,他們想開火也相當彆扭。
讓我們攻擊聯盟的軍艦……這也太為難人了吧?
這不僅是心理認知上有點難以接受,關鍵是空中還有軍方的戰艦,正在攻擊上升的星艦。
聯盟軍方不但在外太空攔截敵人,也在低空布置了大量的軍艦,嚴防地麵上可能的騷亂。
他們也沒想到,竟然是戰備庫出了岔子——慣性思維真的害死人。
恰恰相反,他們還抽出了相當的力量,在戰備庫周邊保衛,嚴防敵人搞破壞。
當他們發現,戰備的軍艦竟然要逃走,獲得授權後,馬上開火了。
然而,這些星艦果斷地予以了還擊,雙方打得不可開交。
這種情況下,讓民間武器支援戰鬥,難度真的挺大——他們又沒有識彆標識碼的權力。
與此同時,近地軌道上的天基武器也發出了攻擊。
但畢竟是部署在近地軌道,這些天基武器的戰鬥部體積就不大,威力也小了點。
這些武器的主要目的,是用來防備可能突擊的敵方小型艦,對付主力艦就太難了!
火炮的密度越來越大,不住有星艦受傷甚至掉落……
一開始,戰備庫裡出來的星艦,掉落數量跟聯盟戰艦相差仿佛,尤其是小型艦損失較大。
但是越到後來,軍方戰艦掉落得越多——有些戰艦出現了明顯的失控,很容易被擊落。
軍方的技術人員忍不住吐槽,“這些混蛋帶了多麼強大的算力過來?”
這算力真的很恐怖,不但控製了戰備庫裡數量龐大的星艦,還癱瘓了火控係統。
到目前,甚至有餘力入侵正在作戰的聯盟軍艦。
有人歎口氣,“這大概就是對方出現兩艘師級艦的緣故了。”
僅僅以團級艦為載體的話,根本不可能承載這麼大的計算單元,一艘師級艦都未必夠用。
要知道,科奇星上也有數據防禦和攻擊係統,可以用於防禦數字入侵。
但是現在星球上的算力,竟然抵擋不住對方的入侵。
當然,以絕對算力來講,曲澗磊他們攜帶的計算單元,遠遠不能跟科奇星相比。
然而,科奇軍區能用於數據攻防的算力並不多。
他們不可能開放了軍方的係統,任由民間算力參戰——此前不會有,此後也未必會有。
聯盟軍方還有乾擾數據的電磁武器,但是被炸毀了一部分。
然而剩餘的係統參戰也費勁,因為不管近地的天空,還是外太空,有諸多的聯盟戰艦!
一旦發出電磁攻擊,固然能有效影響對方,可是對己方造成的傷害更大。
最關鍵的是,電磁武器對帝國戰艦的影響力……存疑!倒是能保證傷害到己方戰艦。
所以電磁武器隻能避開己方星艦的頻段,努力去攻擊對方可能的頻段。
就在這種情況下,鋪天蓋地的星艦破開了地心引力,衝上了太空。
進入太空之後,這些無人駕駛的聯盟星艦,對聯盟的軍艦展開了圍攻。
曲澗磊他們隻是想搶奪這些星艦,但是不打痛聯盟軍方,他們不可能離開得太過輕鬆。
一大批星艦開始參戰,後續還有星艦不住趕來……
眼看己方的損失越來越大,還有戰艦不住地失控失聯,聯盟指揮官絕望地表示,“撤退!”
“退守到天幕之內,繼續抵抗!”
各個失控的係統,都在緊張的處理中,可是有的係統剛被修複,然後又再次失控。
這樣強大的攻擊,真的太讓人絕望了。
照這樣發展下去,科奇星就算不會失守,喪失製空權是早晚的事。
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