“甚至因為羽落術增加風力的特殊性,當箭失靠近後,反而還會牽引箭失夾帶的風力。”
“讓本就來射歪的箭失,靠近身體一麵的風力更強,使得其更加的偏斜。”
“又會吸引本就會射中的箭失,加強這些箭失攜帶的風力,讓這些箭失的穿透力更強,並且增加微弱的撕裂效果。”
簡單一點總結。
就是讓本來就沒射中的箭失歪得更嚴重,同時讓本該射中的箭,傷害力變得更強。
“痛擊我自己?”
依照這個角度修改戲法行不通!
那又應該怎麼改呢?
抬頭望著漫天的繁星,亞羅的意識卻不知道飄向了何處。
“可不可以從往日修改的戲法中,找到改動的方向呢?”
光亮術——太陽拳。
絆倒術——瞬身術。
霧氣術——霧身術。
熱熔術——烈火劍法。
深淵契約術——魔打術。
“往日修改的戲法中,魔打術是最為特殊的一種,可以暫且忽略不計。”
深淵契約術釋放的力量太過強大,魔打術的修改理論,就是如何將這些力量有效的利用起來。
這種修改思路,並不適合普通的元素戲法。
“除開魔打術之外,修改最為成功的就是烈火劍法,一道普普通通的煉金法術,卻成為了現在不可或缺的主戰招式。”
在當時,亞羅之所以研究出烈火劍法,就隻是不想將一枚技能點,單純的用來隻學會一個戲法,於是絞儘腦汁,用外物手段與之配合,苦心研究才達成的結果。
“像烈火劍法一樣,設計出配合外物的招式嗎?”
這是一個方向。
“那麼,羽落術又該怎麼配合外物?”
回憶‘羽落術’的實際效果,亞羅首先想到的就是‘傘’。
“飄飄悠悠的降落,再打上一把可以控製方向的‘傘’,那不就成了……滑翔翼?”
額!
亞羅瞥了一眼頭頂上當做雨棚的滑翔翼,嘴角不由得抽搐。
“羽落術持續時間隻有十來秒,那我還不如直接用滑翔翼……”
正盯著滑翔翼結構的亞羅,腦海中勾畫出風力來向,突然發現了問題:“不對!就像戰機降落在跑道較短的航母上,突然打開的減速傘一樣,在使用滑翔翼的過程中開啟羽落術,加強的是正前方的風力,羽落術反而會拖累滑翔翼的速度!”
減速傘還是在戰機的正後方,如果是在戰機正下方突然出現了一道強力風阻。
那麼更大的可能,是會產生一道翻轉的慣性,使得戰機直接墜毀!