彆嫌少,就這麼一點,弄了小七我整個晚上,還得考慮平衡問題,比碼10還累,這是初步凝定,大家看看有什麼更好建議,或者哪裡需要修改的,至於技能樹,我有時間再弄吧,其實根據各個技能的作用,玩過遊戲的讀者自己也應該能摸索出大致的技能樹。
祝福係
一階技能
凝神:被動技能,增強自己的法力上限。
神聖:被動技能,減少不死物和惡魔對自身的傷害,並有一定幾率威懾惡魔幾率與雙方等級實力和數量對比有關)。
二階技能:
強壯術:一級增加目標50力量,持續時間300秒。每升一級增加3,敏捷術同上)
生命回複:一級增加目標100生命回複速度,持續時間1200秒,功效可以與藥水疊加。
光耀:修士的基本技能之一,為目標加持神聖力量,一級使目標攻擊擁有對不死物傷害+50,對惡魔傷害+50的效果,持續時間180秒。也就是主角那條黃金項鏈附帶的技能)
火之禮讚:為目標加持神聖力量,一級增加目標火焰抗性20點,並使目標的攻擊附帶微弱的火焰傷害,持續時間300秒。
三階技能:
神聖禮讚:修士的基本技能之一,為目標加持神聖力量,一級增加目標防禦120,並有一定幾率對攻擊的不死物和惡魔造成灼傷傷害。
敏捷術:一級增加目標50敏捷,持續時間300秒。
法力回複:一級增加目標100法力回複速度,持續時間1200秒,可以與藥水疊加。
冰之禮讚:為目標加持神聖力量,一級增加目標冰凍抗性20點,並使目標的攻擊附帶微弱的冰凍傷害,持續時間300秒。
四階技能:
毒之禮讚:為目標加持神聖力量,一級增加目標毒素抗性20點,並使目標的攻擊附帶微弱的毒素傷害,持續時間300秒。
雷之禮讚:為目標加持神聖力量,一級增加目標雷抗性20點,並使目標的攻擊附帶微弱的閃電傷害:持續時間300秒。
魔力源泉:增加目標法力上限,一級增加30,持續300秒。每升一級增加5,生命禮讚同上)
五階技能:
生命禮讚:增加目標生命上限,一級增加25,持續300秒。
元素庇佑:增加20所有抗性,並使目標的攻擊附帶一定的四元素傷害。
六階技能:
天使祝福:增加50所有屬性力量,敏捷,體力,精力)持續300秒。冷卻時間長,每升一級增加1,增加持續時間。)
注:強力術,敏捷術,魔力源泉,生命禮讚和天使祝福不可共存,毒,冰,火,雷之禮讚和元素庇佑不可共存,光耀和神聖禮讚不可共存,生命回複和法力回複不可共存。)
治療係:
一階:
緩毒:為目標解除毒素傷害。
治療:瞬間增加目標25點生命值。