而這些惡魔妖精。在這種寬敞的地形下,戰鬥方式反而放的更開了,瞬移,火焰錘子,瞬移,再火焰錘子,反正就是和你捉迷藏。
要是缺乏對付它們的豐富經驗和手段,冒險者非得被這群狡猾的惡魔直接氣死。
其他怪物也不少,直立蛤蟆狀的,扛著大刀如同浪人一樣四處亂晃的巴爾仆從,還有仆從中的敢死隊,在尼拉塞克神殿讓我吃了不少苦頭的自殺隨從。
老是喜歡將觸手藏在地裡埋伏攻擊的觸手怪巨錘死神,小甲的好哥們,全覆鐵甲的高大攻城獸。
甚至是以前區域的白骨法師,白骨弓箭手,也出現在這裡,不過這些大骷髏架子,能力可是不凡,足足有將近六十級的樣子,以前見過的那些二三十級小骷髏,拍馬都比不上,也不知道要如何變異才能變異到這種程度。
最該死的是它們的白骨架子,影藏在這種冰天雪地中,簡直就是天然保護色,躲著陰人的功夫已經是超一流水準。
雖然冰凍苔原能見到這些怪物,不過比起惡魔嘍囉那浩蕩的數量,便可以忽略不計了。
最後我才發現,原來苔原上有不少惡魔巢穴,一個看起來像是隨便用些爛樹枝爛木頭搭起來的,醜陋的尖頂木棚,紅光一閃,惡魔嘍囉就從木棚裂口裡麵走出來,這可比等過一段時間原地複活快多了,難怪數量會那麼狠。
知道原因後,麻煩就小了很多,隻要將惡魔巢穴摧毀,也就能安逸了,等到這些惡魔嘍囉重新複活,再將巢穴搭起,咱早就已經人在天涯了。
望山跑死馬,這話果然不假,那亞瑞特山頂明明就在眼前,仿佛走前幾步就能摸得著,可是就是這視覺錯誤上的幾步,卻足足讓我們走了兩天兩夜。
這些時間,還是我對於戰鬥能繞則繞,並且時不時騎上小雪加快腳步,直線的朝山頂方向前進的結果,要是和其他普通冒險隊伍一樣,一路打打殺殺停停過去,起碼也得耗上個十天半月。
尤其讓我鬱悶的是,跨過冰凍苔原,我隻花了兩天時間,但是找遠古之路的入口,卻足足花了一天,這樣一來,還是花了三天的功夫。
這裡就是遠古之路嗎?
剛走進遠古之路,我就察覺到了不同。
這種不同,並不是視覺上的,遠古之路,說穿了其實就是相當於一條隧道,為了方便穿越到亞瑞特山脈巔峰的捷徑,不然的話,就算是冒險者,也無法攀上那長年刮著似乎連意識也能冰凍的寒風的高聳冰山。
因此,它看上去,和水晶通道,和冰河路徑,也沒有太大的分彆,四麵八方,除了像水晶一樣奪目的冰塊之外,就再也沒有其他。
我說的不同,所體現出來的是一種靈魂上的震撼,那種蒼老,古樸,散發出讓人肅然生敬的氣息,就仿佛從鬨市之中,突然走入莊嚴肅靜的教堂一樣。
同時,也是對時間,對曆史的敬畏,就好比登上長城,摸著那古舊的石牆,便能感受到它跨過千年歲月的雄壯,如果這長城,出現在外國,或者才剛剛做好,那麼就算再雄壯百倍,也無法體驗到這種由曆史,由歲月所累積出來的境意。
動物的本能往往比人類更加強烈,因此,小雪它們更是都能感受到這種奇妙的氣息,它們的步伐穩重了許多,低下頭去,幽冥的目光不斷閃爍著,不是害怕,而是尊敬。
對於看不見摸不著,卻無時無刻不在控製著整個世界,也是這個世界上,唯一能夠和規則並駕齊驅的——時間的尊敬。
上帝能創造世界,創造規則,卻也無法操縱廣義上的時間,不然的話,百萬年前的末日之戰,他也就能夠阻止了。
可惜的是,這條由無數野蠻人的鮮血和汗水,所打通的道路,如今也被怪物所占據,想到這條充滿了讓人敬仰氣息的道路,遺跡,竟然充斥著怪物,我心裡頓時有一種八國聯軍在圓明園裡肆意虐行的義憤填膺。
深深呼吸了一口氣,我才領著小雪它們,加快腳步朝遠古之路深處走去。
遠古之路,已經十分接近巴爾的老巢了,從這裡開始,就連我,也感覺到怪物的強度高了許多,就更不用說其他冒險者了。
比如說我們在遠古之路遇到的第一批怪物,就是女妖的三次進化怪物——地獄妖婦,和血之王的再次進化怪物——地獄之王。
地獄之王已經是巴爾座下的強力打手,它們的實力和地位,都僅次於巴爾的近衛隊【死神之王】。
一小隊多一點的冥河妖婦,和九個地獄之王,這第一批怪物組合,就比我在水晶通道深處遇到的大部分組合還要強。
就連小雪它們,也收起了在水晶通道裡戲玩的神色,專心起來,當然,這樣的結果就是導致戰鬥隻持續了不到一分鐘。
小雪的實力毋庸置疑是強大的,接近魔神級的實力,雖然和大魔神巴爾還有差距,但是和墨菲斯托玩上一陣,卻是綽綽有餘。
若是加上其餘四隻變異鬼狼的默契配合,再加上小雪的融合技能,可以瞬間齊聚四隻鬼狼的力量,這樣的實力,恐怕就是巴爾,它們都有信心鬥上一會,更彆說這些小怪物了。
“嗷嗚~~”
小雪有些懊悔的低下頭去,欲求不滿的添了添爪子上的鮮血和羽毛,似乎覺得和這些小怪物認真起來的自己,已經輸了。
“哈哈,彆沮喪了,前麵的怪物還多得是呢,有的你們玩的時候。”我摸著小雪的腦袋,笑了幾聲,道。
深入遠古之路,洞穴裡的寒風就大了起來,前麵的道路,就仿佛一個個風孔似地,吹來凜冽的寒風,換做是普通人的話,恐怕瞬間就會被卷飛,從某個出風口吹出去,底下則是萬米高的山崖,這樣的高度,冒險者也都是十死無生,沒有任何辦法。
出現這種情況,那是因為野蠻人的打洞水平實在不怎麼樣,方向感也差的可以,除了歪歪扭扭的將整個通道,挖成迷宮地形以外,甚至許多次嚴重的偏離山頂方向,挖著挖著,竟然挖到崖壁上了,導致大風從洞口灌入。在裡麵肆意橫行。
而水晶通道和冰河路徑,卻因為在半山腰,那裡的麵積大,所以雖然依然是挖的歪歪扭扭,像螞蟻窩似地,但好歹沒有直接給穿洞。
麵對遠古之路的尷尬工程,野蠻人一族也頗有點啊q精神,最後乾脆誤打誤著,宣布遠古之路是故意挖成這樣的,想要征服亞瑞特山脈亞瑞特之巔是野蠻人的聖地,所有野蠻人都以能登上那裡為豪)的年輕野蠻人勇士,就必須經受這重考驗才行。
瞧瞧,多堂而皇之的理由呀,誰說野蠻人傻來著?嘖嘖。
當然,雖然這一陣強過一陣的寒風,有著屋漏偏逢連夜雨的意味,不過對我來說,也未嘗不是個好消息,至少說明了遠古之路的麵積不大,遠遠沒有水晶通道和冰河路徑來的複雜。
而結果也證實在自己的猜測,在踏入遠古之路的第三天,我就找到了……呃,遠古之路的傳送站。
一個巨大的凹洞,像是在後來活生生給挖出來的,也是,要是傳送站建立在寒風凜冽的地方,那些法師們指不定就要罷工了。
在遠古之路的傳送站登錄以後,經傳送站法師的指點,小半天的功夫,我就找到了遠古之路的出口,通往亞瑞特山脈之巔的唯一通道,從那裡,似乎能看到潔白莊嚴的聖光照了進來。
不過,想要安然的通過去,似乎還得接受一些小考驗才行。
一大隊的地獄妖婦,四五打數量的地獄之王,由兩個精英,四個頭目率領著,蹲在門口,宛如便秘一般占著茅坑不拉屎。
還有幾十個腐行屍的二次進化體【再生妖】,由一個頭目級再生妖率領,在這群怪物的警戒線邊緣遊離著,不排除雙方戰鬥的時候,這些再生妖會不會友情加入圍觀行列。
這樣的陣型,就是精英冒險小隊,也要望而卻步,得根據每個怪物的站位,製定出一個行之有效的殲敵策略,才敢試上一試。
怎麼辦呢?
我看著躍躍欲試的小雪它們,不禁一笑,這不是廢話嗎?
小的們,給我上!!
學著上大王的手勢,一腳踏在塊冰石上,我大手一揮,五隻鬼狼,還有隱藏在雪地之中的劇毒花藤,便氣勢洶洶的衝了上去。
那股自信和氣魄,就好像彼此之間的巨大數量差距,掉轉過來了一般。
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