“不是說不行,而是虹星遊戲操作有問題。”
“虹星遊戲自己也知道景俞老賊不是專業搞遊戲的,他的遊戲大概率隻是電視劇粉絲買單,不是主流遊戲玩家的才菜,所以才這麼肆無忌憚的蹭熱度是吧,把冒險家和命運守護夜強行在發售前搞個競爭關係出來,借助景俞老師命運係列的粉絲熱度幫它的冒險家這部遊戲搞宣傳反正到時候命運守護夜遊戲銷量確實不如冒險家了,再搞一些新聞媒體來踩一下命運的遊戲,好提升冒險家的遊戲,增加銷量對吧。”
“這些隻是你們的猜測罷了。”
“猜測?現在遊戲圈裡景俞老師的電視劇粉和你們這些普通遊戲粉已經開始互相網絡對線了,你敢說這其中沒有虹星遊戲在背後故意找推手操控的?彆天真了,我雖然看出來了,但看到那些普通玩家也跟著主流影評人一起批評命運守護夜就氣啥都不明白,就在這裡冷嘲熱諷。”
“就是”
景俞的粉絲期待命運守護夜遊戲已經期待大半年時間了,好好的遊戲發售期,發售後一星期裡沒有什麼大型遊戲發布,莫名其妙就有一部名叫冒險家的遊戲過來競爭,競爭就算了,網絡上還出現一大堆捧冒險家,踩命運守護夜的言論
景俞的電視劇粉難道不知道景俞以前從未製作過遊戲,很可能這部遊戲做出來後會有瑕疵嗎?當然知道啊,人家就是衝命運守護夜的劇情來的,遊戲可玩性差一點無所謂,但劇情沒有人覺得差。
需要你們這些媒體在這裡唱衰這部作品?搞得好多路人見狀都發言不準備入手命運守護夜遊戲了。
特彆是冒險家背後製作團隊還各種捆綁宣傳,借助了命運守護夜的電視劇粉絲幫忙宣傳冒險家就算了,還貶低這部遊戲。
所以時間進入到十月中旬後,景俞麾下的遊戲製作團隊裡不少人也開始有些生氣。
“玉龍那部作品的銷量如何了?”景俞電腦上一邊玩著玉龍這款遊戲,一邊問道。
“兩百八十萬了銷售增幅還是很快的,比上個月的荒野強多了。”手下人彙報說道。
“那網絡上粉絲關於冒險家和命運守護夜的爭論呢?”
“一天比一天激烈。”
景俞聞言頓了一下。
他確實是沒想到莫名其妙會有一部大作遊戲跑來和命運守護夜同一天發售,很明顯,冒險家這部遊戲背後的虹星遊戲公司明顯沒有把他放在眼裡。而且對方也很清楚景俞在大周的人氣,雖然在遊戲界是個新人,但確實是一個在整個大周都很有人氣的存在。
故意借助一些遊戲高玩,媒體發布一些大周知名編劇景俞的遊戲首作“命運守護夜”要被“冒險家”吊打的花邊新聞
影視劇界幾乎無敵的景俞,即將在遊戲界折戟被吊錘,這種概念一炒作出去,確實對於“冒險家”在發售前的熱度提升還有幫助。
雖然景俞很不爽,不過這種正常的商業行為也在規則之內,他也不至於反應太過激烈。
不過嘛景俞一定程度上也是個小心眼的存在。
對方把他當憨憨,景俞也不準備退讓。
一部遊戲的影響力基本就是在發售後的半個月時間裡最大,遊戲玩家玩一部遊戲是需要時間的,購買了後也就一兩個星期通關,然後又會買下一部遊戲。
所以這些大作遊戲發售基本會間隔一兩個星期,“冒險家”跑來十一月一號發售,如果景俞理智一點,可以把命運守護夜放到同樣沒有什麼大作遊戲發售的十一月十三號去發售,虹星畢竟是遊戲界大哥,沒看得起命運守護夜這部遊戲,覺得命運守護夜沒威脅,擅自跳票來競爭,景俞能理解,站在對方角度,一個跨界編劇製作的遊戲都要這麼小心,也確實太過。
不過對方既然搞這些小心機,那景俞也肯定不會讓了,本來還在構思中的要不要以和為貴的想法全麵拋棄。
反正就是來硬剛吧,虹星覺得玉龍這部遊戲威脅更大,怕影響銷量,反過來覺得命運守護夜不行,構不成威脅,所以直接跳票過來競爭?
要來就來吧,了不起就是大家一起銷量互相負麵影響自爆,亦或者
其中一部作品被另一部作品全麵壓製。